喷泉的类型很多,大体可分为:普通装饰性喷泉、与雕塑相结合的喷泉、水雕塑、自控喷泉等。在一般情况下,喷泉的位置多设于建筑、广场的轴线焦点或端点处,也可以根据环境特点,做一些喷泉小景,自由地装饰室内外的空间。喷泉宜安置在避风的环境中以保持水型。   喷泉水池的形式有自然式和整形式。喷水的位置可以居于水池中心,也可以偏于一侧或自由地布置。喷水的形式、规模及喷水池的大小比例要根据喷泉所在地的空间尺度来确定。   开阔的场地,如车站前、公园入口等,喷泉水池多选用整形式,水池要大,喷水要高,照明不要太华丽   狭窄的场地,如街道转弯等,喷泉水池多为长方形;   传统式园林内,喷泉水池多为自然式喷水,可做成跌水、涌泉等,以表现天然水态为主;   热闹的场所,如公园的一些小局部,喷泉的形式自由,可与雕塑等各种装饰性小品结合,一般变化不宜过多。根据人眼视域的生理特征,对于喷泉、雕塑、花坛等景物,其垂直视角在30度、水平视角在45度的范围内有良好的视域。喷泉的适合视距为喷水高的3.3倍。当然有可以利用缩短视距,造成仰视的效果

激光水幕电影的视觉盛宴 激光水幕电影这种新颖奇特的形式已经被越来越多地应用到人造景观和环境工程中来。

这是一场集灯光、激光、水秀、投影、烟火的大型实景演出,讲述了一个关于年轻人未来职业的故事。在这里,成千上万的学生和家长一起见证了这场创意十足、生动有趣的表演。 一场18分钟的多媒体实景演出,这场演出集齐了很多元素,但并不是简单将它们堆砌在一起。激光、水秀、投影、桥上面的灯光甚至于帆船护卫舰都是联动的,所有的效果呈现都是循序渐进的,共同组成了一个完整的故事。 在这场演出中,看到不仅仅只是应用元素的多样性,更难得的是多媒体技术之间的互动,不是冷冰冰的素材呈现,而是真正有想法有创意的演出。

每个城市都有广场,那么你知道适合广场的喷泉有哪些吗?下面跟着广州华澳喷泉公司一起来了解一下适合广场的喷泉。 喷泉造型设计及喷头选择进行水景的总体设计,应先分析环境氛围的基本要求,再分析各种水景形式,分列不同的组合方案,绘制效果图,从中选优。不同的景观形式适合不同的应用场景,比如音乐喷泉一般适用广场等集会场所。它是以音乐、水形、灯光的有机组合来给人以视觉和听觉上的美感,同时喷泉与广场又融为一体,形成了建筑的一部分。水景形态有静水、流水、落水、喷水等几种这几种形态又可衍生出多姿多彩的变化形式,特别是由于喷头技术的发展 ,喷水姿态更是变化万千。不同的景观形式适合不同的应用场景。比如音乐喷泉一般适用广场等集会场所。它是以音乐、水形、灯光的有机组合来给人以视觉和听觉上的美感,同时喷泉与广场又融为一体,形成了建筑的一部分。而住宅区的楼宇间更适合设计溪流环绕,以体现静谧悠然的氛围,给人以平缓、松驰的视觉享受,从而营造宜人的生活休息空间。 广场音乐旱喷泉通常设计于广场主入口,此人流量较大的,,通过旱喷泉的带动巧妙的吸引人们的关注。潺潺水声、高低起伏的水柱、此起彼伏的灯光,吸引人们前来观赏,大大增强城市广场的人气。

人造雾系统也产生人造雾,这里我们来人工雾的来源和原理是一个简单的介绍。   高压喷雾产品在烟草行业、印刷行业、纺织行业、电子行业、冷藏保存工业和其他工业领域和住宅空气加湿、公园、花园、别墅和其他可以使用地理景观。   系统组件和真理:人造雾系统包括高压雾化喷嘴,电子控制和管道构成部分。人造雾系统使用流行的水通过系统本身配备微米过滤系统,高压进入主机,加压后水管穿过口腔成雾。高压细水雾喷嘴高速销针,然后构成一个微米粒子雾。   高压喷雾产品在烟草行业、印刷行业、纺织行业、电子行业、冷藏保存工业和其他工业领域和住宅空气加湿、公园、花园、别墅和其他可以使用地理景观。   系统功能:雾森林温室冷却系统,温室加湿,虫害控制和人工景观和其他功能。   温室降温:微米秩序的水雾粒子模式注入温室,以便快速蒸发,蒸发的水应用许多接受空气中的热量,从户外潮湿的空气冷却,然后到达目标。不仅低成本,结果很明显,冷却3 - 10℃。   害虫控制:系统意味着药物泵,泵喷杀虫剂杀菌剂药物管道进入雾后,与水混合通过喷嘴喷雾雾进入封闭的温室。在很短的时间内雾包围了植物可以完全和完全杀死细菌和害虫。   人工景观:小型云像自然雾粒子像微粉系统流动,结果可以是一个有吸引力的风景的发明。风景区域,游乐园,喷泉和舞蹈一种自然现象,如回收幻想安装。在电影行业,前景广阔。   人造雾任务实际上是非常简单的,高压水分子通过一系列50公斤~ 100公斤压力通过喷嘴喷射特性,大约3到5米雾,雾粒子约1 - 15微米(0.001到0.015毫米)。这个系统不滴当关闭时,你不会太湿当你开始;几年前,一个普通的单位用不锈钢或黄铜管,成本高,难以密封;我们当前使用的高压聚乙烯管是通过国家验证的多年来,可以持久的前提下正常使用超过5到10年,你也可以紫外线,酸,预防动物破环和活跃的冷却、杀菌、加湿、除臭剂、绿化等功能。当使用他们两个省、节约用水、劳动、和经济效益比其他类似产品的长寿命,低雾和设计精美,不影响其他设备一起使用。

每天穿梭于各种城市空间,一个漂亮的喷泉可博得匆匆而过的你几秒驻足;或偶尔,你和朋友坐在水边休息,聊天和发呆。城市中大部分的水景,就像一个“壁花小姐”,装饰着世界的美,你却很难和它发生联系。 有时候,有些水景却看似是在拒绝你,你会被栏杆挡住不能和它接触,或它的水深让你惧怕,或喷射的高度让你担心会受到伤害。水,这一地球之心的柔软元素,在现代化的城市中,与人的关系是脆弱的,疏离的。 《路易斯•巴拉干的作品与思想》一文中,巴拉干提到在设计建筑时会将其引入一种“文学的”语境中,他通过“幻想”整个设计,给设计添加故事情节,并十分重视使用语言来描绘整个方案。 我们非常赞同这种方法论,设计师先对场景及参与者进行假想,心中有个“剧本”。剧本通常由主角、场景、行为、情节及媒介组成。 01主角 首先基于已知的场地资料,展开对场地使用者的调研,如人群的年龄段组成、场地人流的时空变化等等,从而建立主角们(水景参与者们)的集体性印象。并在此基础上结合设计者的经验与知识提炼出典型的主角形象。 然而我们的主角并不仅是一个“已知过去”的人(已知年龄、职业或学历等),也是拥有“可能的未来”的人,即他/她对该场地的未来期许、之后的生活状态或目标等等。 这样,拥有“未来”的主角们能使我们突破静止的维度,去动态理解生活在此的个体。 02场景 通过对场地的调研及设计任务的要求,确定故事发生的场景特性。剧本的场景的设定基于场地的历史文脉,人们的生活方式和场地的功能特质它不一定是现实的场景,它也可以是半虚构的,是生活的隐喻、是文化的延续、是某一主题的展开。场景的确立使故事得以扎根在当地。 03行为 行为由一系列有意识的动作组成,而动作又是基于一系列的无意识的操作。操作需要操作条件、动作需要目标,而行为则受到动机的驱使,由此引出了我们对主角们的行为的想象。基于前期已经明确了的主角与场景,我们开始想象具体的行为: 从无意识的操作,如感官层面的吸引、不小心触发,意外惊喜等;到有目标的动作,如走过去、停下脚步,来回尝试因果等;再到有动机的行为,已经理解了某事物,如故意按一下按钮喷水,溅湿他人(使坏)等。 一个回合的行为,包括去做的“行为”和相应的“反馈”两部分。也就是我们不仅仅想象主角的行为,也会想象水景会(能)根据动作产生回应的可能。 03媒介 实现人与水景的互动的媒介可分为输入端与输出端。输入、输出端分别对应前文讨论行为部分的“行为”与“反馈”。 输入端即我们如何去接触水景,可分为被动接触与主动接触被动接触的触发装置隐藏在空间中的角落里,可带来一种意料之外的惊喜感。比如在公共座椅上坐下时,对面水池的涟漪就晕开了。 主动接触则以明显的装置指示为主,强调人的主动参与性。如指尖水笛、水枪、骑自行车喷水,按钮喷水等。